子どものスクリーン時間を左右するのは、親自身のメディア習慣だった
📄 The problematic media use in children and their parents: Predictors of children's screen time and problematic media use
✍️ Özalp Gerçeker, G., Göçer, İ., Dorum, B., Baran, Ö.
📅 論文公開: 2026年
3つのポイント
- 1
4〜11歳の子どもと親227組を調べたところ、子どもの1日のスクリーン時間は平均2.8時間、親も平均2.5時間と、どちらも長めでした。
- 2
子どもの『問題のあるメディア利用』を予測したのは、親自身のインターネット利用習慣・スマホやタブレットの所有・世帯収入でした。
- 3
問題のある利用の水準自体は低めで、長時間=即トラブルではなく、家庭の環境が鍵を握ることを示しています。
論文プロフィール
- 著者: Özalp Gerçeker, G. ほか(2026年)
- 掲載誌: Journal of Pediatric Nursing
- 調査対象: 大学附属の小児病院に通う4〜11歳の子どもを持つ親 227名
- 調査内容: 子どものメディア利用と親のインターネット利用を質問紙で測定し、子どもの「1日のスクリーン時間」と「問題のあるメディア利用」を何が予測するかを分析しました
エディターズ・ノート
スクリーン時間の話題はつい「子どもをどう制限するか」に集中しがちです。しかしこの研究は、子どもの画面との付き合い方が、家庭全体の習慣や環境と切り離せないことを静かに示しています。一人の子を見るのではなく、家庭という文脈ごと捉える視点を、いま改めてお届けしたいと考えました。
実験デザイン
トルコの大学附属小児病院で、4〜11歳の子どもを持つ親227名を対象に行われた 横断的 縦断研究 同一の参加者を長期間にわたって追跡調査する研究デザイン。発達的変化の因果関係を検討できる。 な相関研究です(※この研究は一時点で測る横断デザインで、時間を追った縦断研究ではありません)。
使われた尺度は2つです。
- PMUM-C: 子どもの「問題のあるメディア利用」を親が評価する尺度
- PIUQ-SF-6: 親自身の「問題のあるインターネット利用」を測る短縮版尺度
報告された平均値は次の通りです。
| 項目 | 1日あたりの時間(時間) |
|---|---|
| 子のスクリーン時間 | 2.8 |
| 親のスクリーン時間 | 2.5 |
子どもの「問題のあるメディア利用」スコア(PMUM-C)の平均は57.4±25.0、親のインターネット利用スコア(PIUQ-SF-6)の平均は11.9±4.3でした。研究者らは、スクリーン時間は長めである一方、問題のある利用の水準そのものは「低め」と報告しています。
重回帰分析で、子どもの「問題のあるメディア利用」を予測したのは次の3つでした。
- 親自身の問題のあるインターネット利用
- 子どもがスマホ・タブレットを自分で所有していること
- 世帯収入
一方、子どもの「スクリーン時間の長さ」を予測したのは、子どもの性別・就学状況、親の性別・年齢・学歴といった、より背景的な要因でした。
🔍 『時間の長さ』と『問題のある利用』は別物
この研究で興味深いのは、「スクリーン時間が何時間か」と「その利用に問題があるか」を分けて測っている点です。
- スクリーン時間: 単純に画面を見ている時間の長さです。
- 問題のあるメディア利用: 使うのをやめられない、生活に支障が出るといった「困りごと」の度合いです。
両者を予測する要因が違ったことは、「長く見ている=即トラブル」とは限らないことを示しています。時間の数字だけで一喜一憂しなくてよい、という安心材料でもあります。
🔍 この研究の限界
解釈には注意が必要です。
- 一時点の調査: 横断デザインのため、「親の習慣が原因で子の利用が結果」と因果を断定はできません。互いに影響し合っている可能性もあります。
- 親による回答: 子どもの利用は親が評価しているため、実際の様子と差がある可能性があります。
- 特定の集団: 小児病院に通う家庭が対象で、すべての家庭にそのまま当てはまるとは限りません。
古典知見との接続
子どもは、身近な大人の振る舞いを見て学びます。これは発達心理学が古くから指摘してきたことで、大人がモデル(手本)となって行動が伝わっていく現象です。
この研究で「親のインターネット利用」が子どもの問題のあるメディア利用を予測したことは、まさにこの観察学習の枠組みと響き合います。子どもは「画面を使うな」という言葉よりも、家族が画面とどう付き合っているかという姿そのものから、メディアとの距離感を学び取っているのかもしれません。
また、自己コントロールの土台となる 実行機能 実行機能 目標志向的な行動を制御する認知プロセスの総称。抑制制御、ワーキングメモリ、認知的柔軟性を含む。 (やりたい衝動をいったん止めて、状況に合わせて切り替える力)は、まだ育っている途中の年齢です。だからこそ、子ども一人の意志に任せるのではなく、家庭の環境設計が大きな意味を持ちます。
読後感
子どもにスクリーンとの付き合い方を教えるとき、いちばんの教科書は、実は周りの大人の後ろ姿なのかもしれません。
今日、ご家族が画面から顔を上げて、お子さんと目を合わせた瞬間は、どれくらいありましたか。